木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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实现了player推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……相当于没乘,故此省略//反弹力1=质量2*向量/(质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时

JoJo Siwa全球派对(JoJo Siwa: Worldwide Party)

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跟上节奏,并使观众为你疯狂?嘿,Siwanator们!……你跟上节奏,并使观众为你疯狂? 帮助JoJo及时在她的全球派队上出场!……每一关都能找到礼物箱,用来解锁JoJo的巡回演出和衣橱的各种衣服

脱逃游戏(Escape Game)

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在逃脱游戏中你将不得不解决隐藏在房子的不同谜题逃脱! 房子藏着几十个谜题。……你找到所有的元素,解决所有的难题,逃离房子?特征: ■独特的水平! ■很多谜题要解决!

树册:论游戏

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然而,现实幻想是存在沟壑的,我总希望自己亲手把握住那方块,可惜,我仿佛清楚这是不可能发生的现实..……我通过游戏,去制造一场让自己把握住“方块”的幻想世界?……我渴望,我因此在不断寻找着某种手段,能让自己执行成立这种构想,并实现...但是,我一开始并非在游戏身上寻找手段

激光弹射(Laser Bounce)

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移动旋转碎片,让激光击中目标。 彩色激光器、门激活器为这个相对简单的概念增加了额外的挑战。……你完成所有的级别?移动旋转碎片,让激光击中目标。……彩色激光器、门激活器为相对简单的概念增加了额外的挑战。 你完成所有的级别

竞争骑行(Rival Rides)

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争分夺秒地为饥饿的公园游客烹饪美味佳肴,同时尝试以最古怪最搞笑的方式让你的对手慢下来。……你知道所有的美食原料都是从“饮食区”进口的。……在那里,自助餐随便吃,但不知为何人们总是保持自己的身材。这真是一个谜!

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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当艺术盈利两种不同的追求同时出现时,就容易产生剧烈的矛盾痛苦,并且这种痛苦更多的不属于主创人员,而是普通的用户……游戏性更不用说,高速移动的同时要求精准的枪法,难以掌握的同时却容易被轻易虐杀;同时标准的玩法还是1v1……Quake champion推出时的首发阵容有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病

orochi2k:开发日志#73 再次种下一枚种子

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同时,施肥的机制在本周被加入。……但是,不幸的是,我的物理分数总能得更高。而在中国的高考中,只能选择一门进行考试。……我们生活与一个丰富多变的世界,我希望让这个市场展现出回忆中一样的动态变化

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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有了充足的预算飞速增长的粉丝群体,喵公主决定制作并贩售备受期待的续作:《巫女仆2》。……喵公主该怎么?! 她能维持与小爱三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……《巫女仆2》像前作一样受欢迎……?Nekohime:本作的女主角(她本人依然对此很困扰)

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这不是原来一样。是的,确实原来一样。这句话是什么意思呢?……COLOR.rgb=xxx这是 shader 中的语法,可以同时给 r,g,b 三个值赋值,非常方便。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

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